Istoria tradițională a Kendamei
Jocul cunoscut sub numele de Kendama este un joc japonez de îndemânare. Constă dintr-o minge de lemn (în japoneză: dama) care este atașată de un mâner de lemn în formă de sabie (în japoneză: ken) printr-o sfoară. Mânerul de lemn are trei plăci de dimensiuni diferite în care poate fi prindetă mingea. Mingea poate fi, de asemenea, înfiptă în gaura desemnată cu capătul superior ascuțit. Jocuri de îndemânare similare Kendama au fost transmise până la noi în multe culturi de astăzi. În culturile europene, de exemplu, putem găsi jocul francez „Bilboquet”, britanic „Cup-and-Ball” și german „Kugelfang”. Toate se bazează pe același principiu de joc: un obiect atașat de o sfoară trebuie prins cu un al doilea obiect ținut în mână.
Originile Kendamei
Tradiția inuită „Pommawonga” (înfigerea peștelui pe frigărui) este una dintre cele mai vechi versiuni cunoscute. Inuiții își făceau versiunea din oasele animalelor vânate. Probabil că acestea erau folosite inițial ca obiecte ceremoniale în ritualurile de vânătoare, de exemplu, pentru a consulta un oracol despre rezultatul unei vânători. Printre nativii americani din America de Nord, un joc de îndemânare similar cu Kendama era popular ca joc de noroc.
Există numeroase teorii despre originea kendamei de astăzi, dar cercetările istorice nu au ajuns încă la o concluzie definitivă. Cu toate acestea, sursele istorice confirmă faptul că kendama era deja o activitate recreativă populară în Franța secolului al XVI-lea, sub numele de „bilboquet”, la curtea lui Henric al III-lea. Jurnalul unui nobil afirmă, de exemplu, că „în vara anului 1585, copiii de pe străzi se distrau cu bilboquet”. Se presupune acum că varietatea de kendame pe care o cunoaștem astăzi s-a dezvoltat de-a lungul istoriei pornind de la „bilboquet”. În Europa, kendama a cunoscut perioada sa de glorie în a doua jumătate a secolului al XIX-lea și în prima jumătate a secolului al XX-lea.
Kendama japoneză
Deși Ainu, populația indigenă din nordul Japoniei, își inventaseră deja propria variantă de kendama, versiunea japoneză actuală își are originea probabil dintr-un import european. Se presupune că kendama a ajuns la Nagasaki, singurul oraș japonez deschis comerțului exterior în această epocă, prin intermediul Drumului Mătăsii în jurul anilor 1777/78, în perioada Edo (1603-1868). În lucrarea sa „Schiță de jocuri amuzante și amuzante” din 1830, Kita Muranobu descrie jocul kendama. În așa-numitul „sukuitamaken” (kendama cu lingură), trebuia să prinzi mingea în bol cel puțin o dată în cinci sau trei încercări pentru a câștiga. Astfel de jocuri erau răspândite ca jocuri sociale de băut în cartierele de agrement din Japonia în perioada Edo (1603-1868). Jucătorii încercau pe rând să prindă mingea, iar cine nu reușea trebuia să bea.
În perioada Meiji (1868-1912), kendama era un joc de distracție popular, în special în rândul femeilor. În 1876, a fost menționată în „Cartea de distracție a fetelor” sub numele de „sakazukioyobidama” (ceașcă și minge de sake). După cum sugerează și numele, aceasta este o traducere a termenului englezesc „cup and ball”, deoarece traducătorul olandez nu era evident familiarizat cu termenul „sukuitamaken” (lingură de kendama). Cartea relata despre cele mai recente tendințe din Europa. Astfel, kendama era din nou popularizată în Japonia de către Occident. În același an, kendama a apărut pentru prima dată într-un raport despre educația copiilor al Ministerului Educației. În perioada Meiji, s-a bucurat și de o popularitate crescândă în rândul tinerilor, evoluând de la un joc de băut pentru adulți la un joc de îndemânare pentru copii.
Kendama modernă
Kendama în forma sa actuală datează din așa-numita „nichigetsuboru” („minge cu soare și lună”). A apărut pentru prima dată în perioada Taisho (1912-1926), iar numele derivă de la mingea roșie, care amintește de soare, și de plăcile pentru prinderea mingii, care seamănă cu o semilună. Între 1919 și 1920, domnul Hamaji Egusa din zona Hiroshima a dezvoltat în continuare kendama din perioada Meiji, a îmbunătățit-o și a înregistrat noul său design sub numele de „nichigetsuboru”. Aceasta consta dintr-un mâner cu un capăt ascuțit de care era legată o minge, precum și un recipient mic, mediu și mare pentru prinderea mingii. Astfel, fusese inventat șablonul pentru kendama de astăzi. La acea vreme, fiecare kendama era realizată manual în cantități mici, folosind un strung acționat de picior. Odată cu introducerea strungurilor acționate cu motor, producția a crescut rapid, iar „nichigetsuboru” a devenit rapid cunoscut dincolo de nivelul local în toată Japonia. Până la sfârșitul perioadei Taisho, în 1926, o versiune lăcuită în roșu și una în alb putea fi achiziționată în magazinele de jucării din toate orașele mari .
Ca măsură publicitară, în locuri publice se organizau concursuri pentru copii, unde se puteau câștiga trofee de kendama supradimensionate . Se punctau 25 de trucuri de dificultate variabilă, iar câștigătorul era cel dintr-un grup de 5 sau 10 jucători care obținea cele mai multe puncte după un număr stabilit de încercări. Multe dintre trucurile dezvoltate la acea vreme sunt încă tipice jocului de kendama de astăzi, cum ar fi „uguise” (pasăre), „hikôki” (avion) și „tôdai” (far). Acestea fac încă parte din repertoriul standard al fiecărui jucător de kendama. În plus, copiii cântau cântece de kendama în ritmul „moshikame” (un truc în care mingea este prinde alternativ în două plăci în succesiune rapidă). Deși termenul „tamaken” (sabie cu bilă) apăruse deja în perioada Edo, termenul modern „kendama” (sabie cu bilă) a devenit consacrat abia după Primul Război Mondial. După al Doilea Război Mondial, kendama a căzut inițial în uitare, dar a rămas o jucărie tradițională pentru copii și un element fix în majoritatea gospodăriilor japoneze. La mijlocul anilor 1960, a fost redescoperit ca un joc de îndemânare și, de data aceasta, popularizat de adulții care s-au organizat în cluburi de kendama. Aceștia au ridicat nivelul tehnic al jocului de kendama, au dezvoltat noi trucuri și, astfel, au pus bazele unui nou boom în kendama la sfârșitul perioadei postbelice. Pentru prima dată, a avut loc
jocul de kendama profesionist și competitiv .
Kendama ieri și azi
De-a lungul timpului, pe măsură ce numărul jucătorilor de kendama a crescut , a crescut și numărul de trucuri diferite și de diferite forme de competiție . Prin urmare, în 1975, Issei Fujiwara a fondat Asociația Japoneză de Kendama JKA . El a stabilit standarde pentru dimensiunea, forma și calitatea kendamei și a autorizat fabricarea kendamei conform acestor specificații. De asemenea, a definit un grup de trucuri standard, pe baza cărora a dezvoltat un set de reguli de clasificare, similare cu cele din judo sau karate. De asemenea, a creat cadrul pentru competițiile oficiale la nivel local și național. Datorită experienței sale profesionale ca autor de cărți pentru copii, s-a dedicat în mod special popularizării kendamei în rândul copiilor și tinerilor. Pe baza acestor inovații, kendama a câștigat rapid un loc în rândul tuturor grupelor de vârstă. De atunci, examene și competiții anuale au fost organizate până la nivel național. Campionatele naționale ale școlilor elementare se desfășoară în fiecare an sub auspiciile Ministerului Japonez al Educației, Sportului și Culturii.
Deoarece o multitudine de combinații de trucuri sunt posibile atunci când se joacă Kendama, în ultimii ani s-a dezvoltat o scenă freestyle din ce în ce mai amplă, dezvoltând în continuare trucurile tradiționale și încorporând trucuri din alte jocuri de îndemânare, cum ar fi jongleria și yo-yo-urile. Acest lucru a extins constant spectrul trucurilor Kendama. În lumea occidentală, această formă relativ nouă de Kendama se dezvoltă rapid ca sport la modă. În Europa și America, versiunea japoneză de Kendama a câștigat o popularitate incredibilă în ultimul deceniu și de atunci s-a bucurat de o popularitate crescândă într-o gamă largă de clase sociale și națiuni. Comunitatea internațională în continuă creștere face schimb de idei online prin intermediul portalurilor video și al rețelelor sociale, îmbogățind jocul Kendama cu o multitudine de trucuri noi, care sunt demonstrate și diseminate în videoclipuri scurte, așa-numitele „Kendama Edits”. În 2011, Kendama Europe a găzduit primul Campionat European de Kendama (EKC) în Germania, invitând jucători japonezi în Europa pentru prima dată. De atunci, tot mai multe evenimente regionale și naționale au avut loc în mod regulat în întreaga lume. Cele mai mari evenimente de Kendama cunoscute, organizate în mod regulat, includ:
Cupa Mondială de Kendama (KWC – Japonia),
Campionatul European de Kendama (EKC – Europa),
Openul Nord-American de Kendama (NAKO – SUA),
Battle at the Border (BATB – SUA).
Privind evoluțiile actuale de atunci, se poate vorbi cu siguranță despre un nou boom „internațional” în Kendama.
